Project Helix: as versões alpha da consola serão enviadas aos programadores em 2027
, por Thibaut
Durante o seu painel na GDC 2026 esta semana, a Microsoft revelou detalhes sobre a sua próxima consola, agora conhecida pelo nome de código «Project Helix». Nesta apresentação, Jason Ronald, vice-presidente da nova geração na Xbox, tomou a palavra.
Recordou nomeadamente que a máquina foi concebida para correr jogos Xbox e PC com «desempenho excecional» e «uma experiência de jogo otimizada». Para tal, contará com um SoC AMD personalizado. Além disso, a consola foi também pensada para a próxima geração de DirectX.
As primeiras versões alpha de «Project Helix» serão enviadas aos programadores já em 2027. Por fim, um gráfico apresentado na GDC destaca os principais pontos da máquina.
Alimentada por um SoC AMD personalizado
Concebida em colaboração com a próxima geração de DirectX Desempenho e capacidades de ray tracing de nova geração Execução direta do grafo de trabalho GPU
AMD FSR Next e Project Helix
Concebida para a próxima geração de renderização neural Upscaling ML de nova geração Nova geração multi-imagem ML Regeneração de raios de nova geração para ray tracing e Path Tracing
Compressão de textura profunda
Compressão de textura neural DirectStorage e Zstd