The Witcher 4 vai usar a tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry

, por Thibaut

The Witcher 4 vai usar a tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry

Apesar de ainda não ter data de lançamento, The Witcher 4 vai sem dúvida utilizar todas as funcionalidades mais recentes para nos mergulhar no seu universo incrivelmente imersivo. No PC, o título da CD Projekt RED será um regalo para os olhos graças ao Unreal Engine 5!

A tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry será utilizada para trazer as mais recentes inovações de ray tracing ao RPG. Vai beneficiar de uma ferramenta de renderização avançada, capaz de lidar com cenas 3D de geometria altamente complexa.

O número de triângulos processados será muito superior e o desempenho será ainda melhor com o ray tracing ativado. A renderização também será otimizada em áreas densas, em malhas complexas e em elementos de cenário altamente detalhados.

Fonte: videocardz.com

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