A Bluepoint propôs um remake de Bloodborne, mas este foi rejeitado pela FromSoftware
, por Thibaut
Sabemos agora mais sobre os acontecimentos que antecederam o anúncio do encerramento da Bluepoint Games. Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, publicou um artigo que revela vários novos detalhes.
Em primeiro lugar, há o famoso jogo God of War de serviço online, no qual o estúdio havia embarcado. O projeto centrava-se aparentemente na personagem de Atreus, que cai no Submundo. Os jogadores teriam controlado diferentes versões ou facetas do jovem rapaz, que deveria explorar o reino de Hades. Um modo cooperativo estava também em desenvolvimento.
Infelizmente, apesar da ajuda dos Santa Monica Studios, a produção não avançava o suficiente e chegou mesmo a estar estagnada durante vários anos. A Sony cancelou-o assim em janeiro de 2025 e trabalhou de seguida em estreita colaboração com a Bluepoint para determinar o seu próximo jogo. O remake de Bloodborne, que já tinha sido considerado pelo estúdio anteriormente, voltou à mesa. O fabricante japonês estava aparentemente a bordo, mas a ideia terá sido rejeitada devido a uma recusa categórica da FromSoftware.
Perante esta situação, a Bluepoint Games teve de improvisar, propondo uma versão modernizada do remake de Shadow of the Colossus, seguida de um spin-off de Ghost of Tsushima. Estas ideias foram rejeitadas pela PlayStation. Na sequência do anúncio de God of War Trilogy Remake a 12 de fevereiro, ao verificarem que não estavam envolvidos no projeto, os funcionários do estúdio começaram a preocupar-se. O anúncio do encerramento surgiu uma semana depois.
Fonte: bloomberg.com