Bluepoint esteve quase a fazer um remake de Bloodborne e um spin-off de Ghost of Tsushima

, por Thibaut

Bluepoint esteve quase a fazer um remake de Bloodborne e um spin-off de Ghost of Tsushima

Após o anúncio da semana passada, o insider Detective Seeds forneceu novas informações sobre os acontecimentos que conduziram ao encerramento da Bluepoint Games. Recorde-se que a produtora vai fechar as suas portas no próximo mês. Quatro funcionários do estúdio discutiram os seguintes detalhes. Naturalmente, é difícil saber se estas informações são inteiramente verdadeiras.

Em primeiro lugar, é importante notar que existem várias razões pelas quais a Bluepoint Games se afastou dos remakes. Por um lado, a nova versão de Shadow of the Colossus, lançada em 2018, deu prejuízo à Sony, apesar das suas inegáveis qualidades. Por outro, uma grande parte da equipa queria avançar para um projeto completamente original.

No entanto, após o lançamento de Demon's Souls na PS5 em 2020, a Bluepoint esperava receber o remake de Bloodborne. Um departamento de design com uma ou duas pessoas chegou mesmo a ser criado. Porém, o projeto nunca foi aprovado devido à relação entre a Sony e a FromSoftware, descrita como «frágil». As fontes afirmam mesmo que tal remake nunca verá a luz do dia por causa destes problemas entre as duas empresas.

Após ser adquirida em 2021 e apoiar a Santa Monica Studio em God of War Ragnarok, a Bluepoint começou a trabalhar num novo episódio sem saber que se trataria de um título GAAS. Na altura, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, queria modelar a franquia God of War à imagem de Assassin's Creed, explorando diferentes mitologias. Nenhum diretor criativo havia sido nomeado para o projeto, e vários designers e membros-chave da Santa Monica juntaram-se à equipa. Em última análise, esta parceria gerou tensões e, quando os funcionários foram informados da natureza de jogo como serviço do título, 75% eram contra a ideia. Devido ao incumprimento de prazos, o projeto foi cancelado no início de 2025.

Posteriormente, a Bluepoint terá proposto um remake de Jak and Daxter, um de Resistance, e até um remaster de Shadow of the Colossus com novo conteúdo. Bloodborne voltou a estar em cima da mesa durante dois a três meses antes de ser novamente rejeitado pela Sony. Duas novas licenças estavam também em desenvolvimento, incluindo uma chamada Black Fang. Esta tratava-se de um spin-off de Ghost of Tsushima. A empresa japonesa deu às equipas do estúdio cinco a seis meses (até março de 2026) para provarem que conseguiam concretizá-lo.

A 19 de fevereiro, os funcionários foram informados do encerramento da Bluepoint Games e do cancelamento de Black Fang. O encerramento definitivo terá lugar a 2 de março de 2026.