A PS5 é a plataforma principal de High On Life 2 apesar da campanha de marketing estar focada na Xbox
, por Thibaut
High On Life 2 foi anunciado na Xbox Games Showcase 2025 da Microsoft e finalmente lançado a 13 de fevereiro. Ao contrário da primeira entrega, esta sequela não é uma exclusiva temporária de consola Xbox.
Numa entrevista à TechRadar Gaming, Mike Fridley, CEO da Squanch Games, discutiu o lançamento simultâneo em todas as plataformas. Ainda mais surpreendente, apesar de uma campanha de marketing focada principalmente na Xbox (com a adição do título ao Game Pass), o estúdio considera a PS5 como a plataforma principal para High On Life 2.
«Surpreendentemente, mesmo após um atraso na Sony [PS4 e PS5] — devido a uma cláusula de exclusividade com o primeiro jogo que a Microsoft detinha — a PlayStation continua a ser a nossa plataforma principal. Era óbvio que a nossa plataforma principal é a Sony, com a Steam a seguir de perto em termos de unidades vendidas.
Se és um jogador de PlayStation, vais comprá-lo na PlayStation. Não vais jogá-lo através do Game Pass e, com o recente aumento dos preços de subscrição do Game Pass, tenho a certeza de que provavelmente viram uma ligeira queda de subscritores, pelo que essas pessoas têm de jogá-lo nalgum lugar.»
Fridley reconheceu os benefícios do Xbox Game Pass em termos de visibilidade, especialmente para uma franquia que ainda não está totalmente estabelecida.
«Se o teu jogo é bom e queres que muitas pessoas o joguem, oferecê-lo no Game Pass é uma ótima coisa. Ainda estamos na fase de desenvolvimento da franquia. A melhor maneira de a estabelecer é distribuí-la gratuitamente e deixar que o maior número possível de pessoas a experimente.»
Fonte: techradar.com