Enquanto aguardamos o lançamento em acesso antecipado de **BLACKFROST: The Long Dark 2** em 2027, a Hinterland Studio decidiu de

, por Thibaut

Enquanto aguardamos o lançamento em acesso antecipado de **BLACKFROST: The Long Dark 2** em 2027, a Hinterland Studio decidiu de

O estúdio canadiano optou por dispensar dez funcionários a tempo inteiro. O CEO Raphael van Lierop partilhou a notícia no seu perfil do LinkedIn.

«Como a maioria dos estúdios que publicam os seus próprios jogos, a Hinterland não está imune ao estado turbulento da indústria dos videojogos neste momento. Mas esta decisão é principalmente motivada pelo progresso dos nossos projetos. Blackfrost, a nossa sequela de The Long Dark, ainda precisa de mais tempo de desenvolvimento antes de podermos lançá-lo em acesso antecipado.

Adiar o jogo para além do final de 2026 significa também adiar receitas significativas esperadas, e estes despedimentos vão ajudar-nos a preservar os recursos financeiros necessários para levar o jogo até ao lançamento, bem como para continuar a apoiar os nossos outros jogos.»

Se tudo tivesse corrido conforme o plano, BLACKFROST: The Long Dark 2 deveria ter sido lançado no final do ano no PC. No entanto, o adiamento teve logicamente consequências graves para a empresa, que emprega cerca de 100 pessoas.