Inteligência artificial generativa não foi usada no processo criativo de GTA VI
, por Thibaut
A inteligência artificial generativa tem sido um tema quente nos últimos meses. Uma vez que GTA VI é o videojogo mais aguardado de sempre, questionámo-nos se a Rockstar Games tinha usado essas novas ferramentas.
A resposta foi fornecida por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, numa entrevista à GamesIndustry.biz. A IA não foi usada no desenvolvimento de GTA VI. A tecnologia continua a ser usada em todos os processos internos da empresa. No entanto, não é usada no aspeto criativo de um jogo.
«Sobre o tópico da IA, tenho estado entusiasmado desde o início. Os produtos desta empresa sempre foram construídos com aprendizagem automática e inteligência artificial. Na verdade, sempre fomos líderes neste espaço, e neste momento temos centenas de pilotos e implementações em toda a nossa empresa, incluindo nos nossos estúdios. E já estamos a ver casos em que as ferramentas de IA generativa estão a gerar eficiências de custos e tempo.
Dito isto, acho que as ferramentas por si só criam grandes propriedades de entretenimento? Não, não há evidências de que esse seja o caso e não será o caso no futuro. Especificamente em relação a GTA 6, a IA Generativa não tem qualquer papel no que a Rockstar Games está a construir. Os seus mundos são feitos à mão. É isso que os diferencia. São construídos de raiz, edifício por edifício, rua por rua, bairro por bairro. Não são gerados proceduralmente, não devem ser. É isso que faz grande entretenimento.»
Fonte: gamesindustry.biz