Um dev indie decidiu adicionar os nomes de 60.000 jogadores aos créditos do seu jogo
, por Thibaut
Twilight Moonflower é um jogo indie japonês esperado para PC a 30 de janeiro que pode parecer bastante irrelevante à primeira vista. No entanto, existe uma história surpreendente por detrás deste título de terror em primeira pessoa com co-op online.
Quando o desenvolvimento estava a chegar ao fim, o estúdio ConnectedShadowGames apercebeu-se de que os créditos finais eram demasiado curtos. Na verdade, apenas um punhado de pessoas tinha trabalhado no projeto. Para preencher a lacuna, a empresa japonesa pediu aos utilizadores da internet no X para darem like numa publicação para verem o seu nome aparecer nos créditos.
Os developers esperavam receber cerca de uma centena de participações... Mas no final, mais de 60.000 pessoas responderam. Em vez de adicionar apenas os primeiros 100 nomes, a ConnectedShadowGames decidiu adicionar todos!
Como resultado, os créditos demoraram mais de 300 horas de trabalho e agora duram cerca de 30 minutos.