Highguard não estava inicialmente previsto para os Game Awards e deveria ter sido lançado sem anúncio
, por Thibaut
Ficamos a saber quase diariamente sobre o destino que deveria ter sido reservado a Highguard. Anunciado no encerramento dos Game Awards no mês passado, o shooter free-to-play PvP deveria ter sido lançado de surpresa.
De facto, os programadores confirmaram que o seu jogo deveria ter sido « shadowdropé » sem anúncio prévio. Foi Geoff Keighley, o produtor e apresentador dos Game Awards, que pediu à Wildlight Entertainment a sua oficialização durante a cerimónia. Keighley terá ficado visivelmente impressionado com o projeto e decidiu posicioná-lo como « one more thing » do seu evento.
Isto explica por que razão Highguard não voltou a mostrar-se até ao seu lançamento esta segunda-feira, 26 de janeiro de 2026. Nenhuma campanha de marketing tinha sido prevista.
Fonte: kotaku.com