A Xbox vai tentar ser «mais consistente» na sua estratégia multiplataforma
, por Thibaut
Com algumas exceções, a Microsoft reorientou agora completamente a sua estratégia para multiplataforma. Fable, Kiln e Halo: Campaign Evolved, por exemplo, serão lançados diretamente na PlayStation.
Forza Horizon 6 será lançado mais tarde na PS5. Numa entrevista ao GamesRadar, Craig Duncan, responsável pelos Xbox Game Studios, abordou a questão. Afirmou que deseja uma maior consistência em termos de jogos multiplataforma. Acrescentou ainda que o lançamento tardio de Forza Horizon 6 na consola da Sony se deveu exclusivamente a limitações de desenvolvimento.
«Há sempre realidades de desenvolvimento sobre quando estes projetos começam – quão grande é uma equipa e que planos temos no início do desenvolvimento. Como disseste, quando uma estratégia muda, talvez tenhas um plano que existe com um jogo e talvez possas adotá-lo, talvez não. Por isso é que.
E para ser claro, este é um feedback totalmente justo. Às vezes somos inconsistentes. Vês alguns jogos num lugar, alguns jogos em vários lugares. Saibam apenas que vamos trabalhar nisso e vamos tentar ser mais consistentes com o que fazemos.
Mas sabes, para os nossos criadores de jogos, se estás na equipa de Fable apenas queres que o maior número possível de pessoas que adoram Fable aprecie o grande trabalho que a equipa está a fazer. Esse é sempre o nosso objetivo. Raramente é mais complicado do que isso. É tipo, como podemos fazer com que este jogo chegue ao maior número de jogadores possível?»
No entanto, Duncan não quis confirmar se todos os futuros jogos Xbox seriam lançados nas consolas concorrentes no primeiro dia.
Fonte: gamesradar.com