Bandai Namco aborda viagens no tempo e outras mecânicas de Code Vein II
, por Enzo
Numa entrevista com a Wccftech, a Bandai Namco revelou novos detalhes sobre o próximo CODE VEIN II. Seis anos após o primeiro jogo, a franquia Souls-like regressa ao primeiro plano com uma fórmula ligeiramente renovada, chegando a 30 de janeiro ao PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Falando desta fórmula renovada, vários elementos podem já ter surpreendido alguns de vocês.
Em primeiro lugar, CODE VEIN II é apresentado como a sequela (numerada) do primeiro jogo, mas não se passa no mesmo mundo, pelo que não é realmente uma continuação direta da história. Simplificando, o segundo jogo mantém as bases da série: ação exigente, focada na exploração e no jogo cooperativo, ao mesmo tempo que introduz viagens no tempo. No entanto, permitir aos jogadores alterar o passado e depois intervir novamente no mundo do primeiro jogo arriscava distorcer as personagens e histórias já vivenciadas. Para preservar a integridade narrativa da série, a equipa optou por contar uma nova história num universo separado, mesmo sendo uma sequela.
Além disso, o sistema de combate foi igualmente redesenhado. No primeiro jogo, era possível jogar sem um parceiro. Neste, foi introduzida uma nova mecânica de assimilação: os jogadores poderão escolher entre o sistema tradicional de invocação e esta nova opção, que incorporará novos elementos cooperativos. Além disso, Keita Iizuka, o produtor do jogo, acrescenta que CODE VEIN II inclui múltiplos ramos narrativos que refletirão as escolhas que os jogadores fizerem ao longo da sua aventura.
Gostaríamos também de recordar que um trailer de 9 minutos foi divulgado ontem no canal YouTube da Bandai Namco, e que uma demo do editor de personagens estará disponível a 23 de janeiro de 2026.
Fonte: wccftech.com