A NVIDIA revela oficialmente as novidades do DLSS 4.5
, por Thibaut
Embora as informações principais já fossem conhecidas, a NVIDIA aproveitou ainda assim a CES 2026 para detalhar as melhorias trazidas pelo DLSS 4.5. O objetivo é permitir que os nossos jogos funcionem até 4K a 240 Hz com Path Tracing como extra.
O DLSS 4.5 oferecerá um verdadeiro valor acrescentado graças ao seu modelo «Transformer» de segunda geração. Cinco vezes mais potente do que a aceleração FP8, traz uma melhor estabilidade temporal, uma redução de ghosting e um anti-aliasing muito mais preciso.
Além disso, o Dynamic Multi Frame Generation é capaz de gerar até seis imagens artificiais com o objetivo de aumentar a fluidez. Esta funcionalidade é dinâmica, uma vez que é capaz de se adaptar à taxa de atualização do ecrã. Por exemplo, Black Myth: Wukong passa de 184 para 246 FPS numa RTX 5080.
Recorde-se que a Super Resolution por Transformer está disponível desde já para todos os proprietários de uma GPU RTX. No entanto, o Dynamic Multi Frame Generation x6 só chegará na primavera de 2026 e unicamente nas RTX 50.
Por fim, a NVIDIA anunciou também que o DLSS 4 está agora disponível em mais de 250 jogos. Títulos como Pragmata, Phantom Blade Zero e 007 First Light também beneficiarão dele com Path Tracing.
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Fonte: nvidia.com