2025 regista menos despedimentos na indústria dos videojogos
, por Thibaut
2024 foi um ano recorde em despedimentos na indústria dos videojogos. Afinal, 15.631 pessoas foram despedidas durante este período de mudança para o sector.
Agora, Amir Satvat, Director de Desenvolvimento de Negócios na Tencent, apresentou as suas estimativas para 2025. Nos últimos 12 meses, 9.175 colaboradores perderam os seus empregos. Embora isto represente uma diminuição significativa, ainda está acima dos 8.500 registados em 2022.
Para 2026, Satvat prevê cerca de 7.500 despedimentos em todo o sector. Explicou ainda que «mais de 70%, e em alguns anos 75%, dos despedimentos ocorreram na América do Norte», com 50% na Califórnia. Os estúdios AAA são os mais afetados.
Por fim, embora se espere que as oportunidades de emprego na indústria dos videojogos continuem a diminuir na Europa Ocidental e América do Norte, estas irão aumentar na América Latina, Ásia e Europa de Leste.
Fonte: gamesindustry.biz