Os 10 factos mais significativos dos videojogos em 2025

, por Thibaut

Os 10 factos mais significativos dos videojogos em 2025

Muita coisa aconteceu no mundo dos videojogos nos últimos seis meses. Sucessos inesperados, despedimentos, crises, adiamentos, anúncios que causaram furor...

Aqui estão os 10 eventos de 2025 que mais chamaram a nossa atenção.

1. Clair Obscur: Expedition 33 conquistou os jogadores e a indústria

Embora as expectativas fossem modestas quando foi anunciado em junho de 2024, Clair Obscur: Expedition 33 causou uma verdadeira sensação quando foi lançado. Um sucesso de crítica e comercial apesar de um orçamento inferior a 10 milhões de dólares, este RPG arrasou com tudo. Ganhou nove prémios nos Game Awards de 2025, incluindo Jogo do Ano.

O estúdio francês Sandfall Interactive também foi catapultado para os holofotes. O seu fundador, Guillaume Broche, tornou-se instantaneamente numa figura da indústria. É uma história de sucesso que pode inspirar tantos criadores independentes.

2. Os jogos indie e AA recuperam terreno

Clair Obscur também amplificou um movimento que opõe os jogos de grande orçamento (AAA) a títulos mais modestos considerados mais próximos do coração dos jogadores. Este ano, títulos como PEAK, Blue Prince, Hades 2, Schedule I e Ball x Pit foram amplamente aclamados. Tanto que geralmente dominam as cerimónias de prémios.

Todos estes jogos foram obviamente enormes sucessos comerciais na sua própria escala, e toda a indústria foi alterada como resultado. Ainda faz sentido desenvolver produções de grande escala ao longo de vários anos que terão dificuldades em recuperar os custos incorridos pelas editoras? Os jogos AA e outros independentes são possivelmente o futuro da indústria.

3. A Switch 2 teve um lançamento muito bem-sucedido

A Nintendo finalmente lançou a sua nova consola em junho passado. Apesar do seu preço mais elevado, a Switch 2 não foi rejeitada pelos consumidores. Vendeu atualmente cerca de 12,5 milhões de unidades em todo o mundo. Mais poderosa que a Switch 1, também inclui novas funcionalidades como o modo rato dos seus comandos Joy-Con magnéticos.

Os primeiros meses de lançamento da consola trouxeram-nos jogos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond e Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

4. A Electronic Arts torna-se privada

Entre os eventos inesperados de 2025, podemos destacar a aquisição de 55 mil milhões de dólares da Electronic Arts. A aquisição foi orquestrada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners. Espera-se que o negócio seja finalizado nos próximos meses.

Resta saber que impacto isto terá nos estúdios da editora e nos jogos atualmente em desenvolvimento. Algumas empresas, como a BioWare, temem pelo seu futuro, já que o foco estará nas franquias que já são bem-sucedidas.

5. GTA VI passa de adiamentos a controvérsia

Em maio passado, a Rockstar Games lançou o soberbo segundo trailer de Grand Theft Auto VI. Pouco antes deste belo vídeo, a empresa estrelada anunciou um adiamento do jogo até 26 de maio de 2026. Infelizmente, seis meses depois, foi confirmado um segundo adiamento, desta vez para 19 de novembro de 2026.

Como se isso não bastasse, a Rockstar foi então apanhada numa tempestade mediática e política depois de despedir cerca de 30 dos seus funcionários. Estes funcionários tinham planeado sindicalizar-se. O estúdio alega que estes indivíduos divulgaram segredos da empresa, uma teoria refutada pelos envolvidos. O impasse continuará, portanto, provavelmente.

6. A IA está a perturbar toda a indústria dos videojogos

A inteligência artificial generativa está agora nos nossos jogos... e em todas as conversas. Muitos estúdios e editoras decidiram fazer pleno uso destas novas ferramentas para poupar tempo precioso de produção. Os resultados nem sempre são assim tão bons, mas isto só crescerá nos próximos meses.

O desenvolvimento da IA também teve o efeito secundário de causar uma escassez mundial de RAM. Os preços estão a disparar, marcas como a Crucial estão a desaparecer, e outras estão completamente a reorientar a sua produção. Esta tendência pode ter repercussões negativas tanto para profissionais como para consumidores.

7. Adeus Xbox, olá Microsoft Gaming

2025 também terá sido um ano de carnificina na Xbox. Centenas de pessoas foram despedidas, e muitos projetos foram abandonados. Perfect Dark não será lançado. Este cancelamento levou ao encerramento da The Initiative. Everwild, Contraband e até o próximo MMO da ZeniMax Online Studios sofreram o mesmo destino. Estas decisões tiveram ramificações por toda uma parte da indústria.

Além disso, a Microsoft parece estar definitivamente a abandonar os exclusivos com vários lançamentos na PS5 (Forza Horizon 5, Gears of War: Reloaded, The Outer Worlds 2). A lendária saga Halo chegará até à consola da Sony em 2026. Adicione-se a isso a reformulação da Game Pass (e um aumento acentuado no preço da oferta Ultimate) e tem-se um ano muito movimentado para a empresa americana.

8. A Valve está a trazer de volta a Machine

Depois da Steam Deck, a Valve está de volta à cena do hardware. Em 2026, a empresa americana lançará nada menos que três dispositivos diferentes. Há os auriculares VR Steam Frame, o Steam Controller e, claro, a famosa consola Steam Machine. Os preços ainda não são conhecidos.

Além dos preços, a Valve terá de divulgar outras informações essenciais nas próximas semanas. Acima de tudo, a marca terá de responder aos rumores de que um jogo completamente novo de Half-Life para um único jogador será lançado ao mesmo tempo que a sua nova consola.

9. O fim de duas longas esperas

Em junho de 2017, a Nintendo anunciou Metroid Prime 4 para a Switch. Infelizmente, o jogo esteve ausente da cena mediática durante muito tempo antes de finalmente regressar sete anos depois com o nome Metroid Prime 4: Beyond. Foi finalmente lançado na Switch 2 e Switch em dezembro de 2025, com críticas relativamente positivas.

Hollow Knight: Silksong é outro jogo que foi ansiosamente esperado durante muito tempo. A Team Cherry anunciou oficialmente esta segunda entrega em fevereiro de 2019, e foi lançado em setembro de 2025. Foi um sucesso instantâneo, chegando até a fazer crash na maioria das lojas online.

10. Oblivion Remastered tem um shadowdrop

A Bethesda Game Studios claramente não teve muito a celebrar este ano. Entre o silêncio absoluto em torno de Starfield, The Elder Scrolls VI não estar em lado nenhum à vista, e uma muito questionável Fallout 4: Anniversary Edition, o estúdio americano não fez toda a gente feliz.

Mas ao fazer parceria com a Virtuos, a Bethesda realizou um golpe mestre a 22 de abril de 2025. Essa data marcou não apenas o anúncio, mas também o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Foi um shadowdrop bem-sucedido manchado por alguns bugs irritantes.