Todos os elementos de Clair Obscur: Expedition 33 foram criados por humanos

, por Thibaut

Todos os elementos de Clair Obscur: Expedition 33 foram criados por humanos

Após o seu sucesso incrível nos Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 encontrou-se no centro de uma polémica relacionada com inteligência artificial. Com efeito, o título foi desqualificado dos Indie Game Awards por ter recorrido à IA.

As redes sociais inflamaram-se sobre o assunto, e Guillaume Broche, que é o fundador da Sandfall Interactive, veio esclarecer as coisas. Durante uma sessão de perguntas e respostas, o programador francês declarou que todos os elementos presentes no jogo foram criados pelos programadores.

« Sim, estamos a par do que se passou com isso. Mas posso dizer que tudo o que está presente no jogo foi criado por humanos. Quando a IA começou a ser utilizada em 2022, já estávamos em pleno desenvolvimento. Era apenas uma nova ferramenta que experimentámos, e não gostámos nada. Não nos parecia correto. Tínhamo-lo utilizado como placeholder para texturas que tínhamos esquecido, mas removemos esses elementos quando nos apercebemos. Mas sim, as vozes, os concept arts, tudo foi feito por humanos.

É muito difícil prever como será o futuro da indústria dos videojogos, mas tudo o que vamos criar será feito por humanos. »

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