Sandfall Interactive não quer crescer mais
, por Enzo
Numa entrevista à revista Edge via GamesRadar+, a Sandfall Interactive, o estúdio por trás de Clair Obscur: Expedition 33, explicou que não pretende «crescer» ou expandir significativamente a sua equipa para o seu próximo jogo, mesmo após o sucesso crítico e comercial do seu título.
O diretor criativo Guillaume Broche afirma que prefere manter uma equipa pequena e manter-se focado no desenvolvimento de jogos em vez de gestão ou expansão, acreditando que as limitações fomentam a criatividade e a alegria de trabalhar em conjunto.
«Não, acho que é bom ter limitações quando se é criativo. É a melhor forma de ser a melhor versão de si mesmo.»
Embora agora tenham os meios financeiros para aumentar o seu tamanho, a equipa mantém-se comprometida com a sua estrutura atual para prosseguir projetos futuros num formato mais íntimo e ágil.
Fonte: gamesradar.com