O mercado mundial de videojogos pode atingir 197 mil milhões de dólares em 2025

, por Thibaut

O mercado mundial de videojogos pode atingir 197 mil milhões de dólares em 2025

Ainda é um pouco cedo para fazer previsões precisas, mas um relatório publicado pela Newzoo prevê um aumento acentuado das receitas globais do sector dos videojogos. Isto apesar de uma crise caracterizada por despedimentos e encerramentos de estúdios nos últimos meses.

Até 2025, o mercado de videojogos pode ter gerado 197 mil milhões de dólares em receitas a nível mundial. Isto representaria um aumento de 7,5% em relação ao ano passado. Naturalmente, os números finais não serão publicados até janeiro. Por enquanto, estas são previsões baseadas em dados observados entre janeiro e novembro de 2025.

A Newzoo espera que os jogos em consola atinjam 45 mil milhões de dólares, um aumento de 4,2%. O panorama é bastante semelhante para PC, com 43 mil milhões de dólares (+10,4%). Naturalmente, o sector móvel continuará a ser o maior, com 108 mil milhões de dólares projetados (+7,7%).

Segundo o analista principal Michiel Buijsman, estes resultados refletem «os jogadores a gastar mais nos jogos e ecossistemas de que já desfrutam, em vez de crescimento devido a uma expansão súbita da base de jogadores.»

Eis a classificação dos jogos de consola e PC que geraram mais receitas em 2025 em seis mercados ocidentais (Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha, Itália e Espanha).

PC

  1. Battlefield 6
  2. Schedule I
  3. ARC Raiders
  4. Monster Hunter Wilds
  5. Borderlands 4
  6. EA Sports FC 26
  7. REPO
  8. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  9. Civilization VII
  10. Dune: Awakening

Consola

  1. EA Sports FC 26
  2. NBA 2K26
  3. Battlefield 6
  4. EA Sports Madden NFL 26
  5. MLB The Show 25
  6. Assassin's Creed Shadows
  7. EA Sports College Football
  8. Ghost of Yotei
  9. Pokémon Legends: Z-A
  10. Borderlands 4

Fonte: newzoo.com