Nem a PlayStation nem a Xbox sabiam da estátua do The Game Awards
, por Enzo
A Larian Studios manteve a natureza da misteriosa estátua exibida antes do The Game Awards completamente secreta, ao ponto de nem a PlayStation nem a Xbox saberem que representava o seu novo jogo Divinity, disse o CEO do estúdio Swen Vincke.
A estátua serviu como teaser para Divinity, o ambicioso RPG vindouro do estúdio por detrás de Baldur's Gate 3, que foi revelado durante a cerimónia. De acordo com Vincke, as plataformas apenas souberam da existência do jogo no momento da sua revelação, e a Larian ainda não discutiu oficialmente o licenciamento com elas. O estúdio queria que a campanha permanecesse um segredo completo, mas informações sobre a marca registada já tinham vazado antes do evento. Esta estratégia pretendia criar entusiasmo orgânico em torno do projeto, embora tenha sido parcialmente antecipada por alguns observadores.
Divinity marca o regresso da Larian a uma série que antecede até Baldur's Gate, com grandes ambições. O estúdio espera agora desenvolver a sua relação com as plataformas para planear versões futuras do jogo.
Fonte: videogameschronicle.com