Resident Evil Requiem: as partes jogáveis de Leon e Grace serão distribuídas de forma equitativa
, por Thibaut
É um segredo mal guardado que nos foi revelado esta semana. Leon Kennedy é de facto a segunda personagem jogável em Resident Evil Requiem. A Capcom forneceu informações sobre a sua adição à história do jogo.
Durante uma entrevista com a Automaton, o realizador Akifumi Nakanishi declarou que as fases dedicadas a Leon e a Grace Ashcroft são distribuídas de forma praticamente equitativa. O primeiro terá secções orientadas para a ação e a segunda optará por uma epopeia mais voltada para o terror. O conjunto formará uma mesma história. Os dois protagonistas também se cruzarão.
« Requiem propõe apenas uma única história unificada. Ao longo da narrativa, alternamos entre as fases de Leon e as de Grace. Há até cenas onde eles se encontram. Grace é a maior medrosa de toda a saga Resident Evil, enquanto Leon é um veterano experiente. Observar a interação destas duas personalidades faz parte integrante do prazer do jogo.
Em termos de gameplay, as fases jogáveis de Grace e Leon são distribuídas de forma quase equitativa. A estrutura é semelhante à de Resident Evil Revelations. »
Nakanishi acrescentou que o gameplay de Grace é baseado no de Resident Evil 2, e o de Leon inspirar-se-á em Resident Evil 4 com confrontos corpo a corpo.
« Já disse que Leon não foi feito para o terror. As passagens calmas onde nos escondemos dos monstros não lhe correspondem; os seus capítulos são, portanto, centrados numa ação intensa e cheia de adrenalina. São as passagens de Grace, por outro lado, que são as mais assustadoras. Desta vez, insistimos realmente na diferença entre as suas experiências. »
Fonte: automaton-media.com