Monster Hunter Wilds vai receber mais de 100 melhorias no desempenho

, por Thibaut

Monster Hunter Wilds vai receber mais de 100 melhorias no desempenho

Ainda muito criticado a este respeito, Monster Hunter Wilds vai tentar resolver os seus problemas de desempenho em PC e consolas através da atualização 1.0.4.00. Esta será lançada a 16 de dezembro em todas as plataformas.

A Capcom promete mais de uma centena de melhorias de desempenho para jogadores, monstros, NPCs, efeitos e ao nível da interface. Todas as máquinas beneficiarão de uma otimização na utilização do processador e da placa gráfica.

Note-se que o número de efeitos simultâneos no ecrã será reduzido para otimizar o tempo de processamento, e que a deteção de colisões vai ser revista. Isto deverá resultar num ganho em termos de desempenho.

Em janeiro, a versão PC receberá novos parâmetros gráficos e para o processador. Algumas opções favorecerão o carregamento mais rápido dos elementos. Serão feitas otimizações na utilização da VRAM, bem como no « Pack de textures haute définition ».

Por fim, em fevereiro, Monster Hunter Wilds beneficiará em consolas e PC de várias opções de LOD (ou « nível de detalhe ») para os modelos 3D. Isto com o objetivo de reduzir o impacto na GPU.

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