POSTAL: Bullet Paradise foi cancelado e o seu estúdio encerrado após uma controvérsia em torno da IA
, por Thibaut
É uma história absolutamente louca que acaba de conhecer o seu epílogo! Anunciado na semana passada, POSTAL: Bullet Paradise foi finalmente cancelado pouco tempo após a sua primeira apresentação.
Este spin-off bullet-heaven com cooperação online foi efetivamente apontado pelos fãs da licença Postal. Estes últimos censuravam a desenvolvedora Goonswarm Games por ter recorrido à IA generativa para conceber assets do jogo. Acusações que não foram apreciadas por Mike Jaret-Schachter, o coproprietário da editora Running With Scissors.
Ele atacou os internautas no Discord ao refutar a utilização da inteligência artificial e ao tratá-los de « idiotas ignorantes ». O gestor de comunidade da empresa também tratou os jogadores de « imbecis ». Por seu lado, o estúdio Goonswarm Games foi um pouco mais respeitoso ao publicar ficheiros supostamente destinados a provar que a IA não foi utilizada. Infelizmente, elementos estudados pela comunidade semearam novamente a dúvida.
Finalmente, a Running With Scissors publicou um comunicado no X que se assemelha a uma reviravolta. A editora declarou que a sua confiança no estúdio foi « quebrada ». Assim, POSTAL: Bullet Paradise foi cancelado e a Goonswarm Games encerrada na sequência.
« Após ter revelado Postal: Bullet Paradise, um título que a Running With Scissors previa publicar mas não desenvolver, fomos submersos por reações negativas por parte da nossa comunidade Postal preocupada.
Os seus comentários são unânimes: certos elementos do jogo são muito provavelmente gerados por uma IA, o que prejudicou gravemente a nossa marca e a reputação da nossa empresa.
Sempre fomos, e seremos sempre, transparentes com a nossa comunidade. A nossa confiança na equipa de desenvolvimento está rompida, razão pela qual pusemos fim ao projeto. Muitas coisas boas estão para vir (algumas que já conhecem, outras não).
Fazemos questão, naturalmente, de apresentar as nossas desculpas a todas as pessoas que se sentiram insultadas sob o efeito da emoção e agradecemos-vos por terem expressado as vossas preocupações na altura. Quanto àqueles que nos enviaram especificamente ameaças de morte, estas desculpas não se aplicam. »
Num comunicado, a desenvolvedora manteve não ter utilizado a IA generativa e declarou ter procedido ao seu encerramento.
« O nosso projeto, e tudo o que construímos nestes últimos seis anos, foi cancelado em apenas alguns dias. O nosso estúdio foi acusado erradamente de utilizar gráficos gerados por IA nos nossos jogos, e cada tentativa para clarificar o nosso trabalho apenas envenomou a situação. Nestas últimas horas, recebemos inúmeras ameaças, insultos e troças, o que nos obrigou a tomar uma decisão muito difícil.
Estamos sinceramente arrependidos pelos artistas que se investiram de corpo e alma neste projeto e apoiaram o nosso estúdio, para finalmente enfrentar falsas acusações de IA. É difícil consagrar tanta energia a um jogo e encontrar-se, apesar de si próprio, no centro de uma guerra contra a IA.
Decidimos encerrar o estúdio e pôr fim a todas as nossas atividades futuras. Obrigado por nos terem acompanhado. Coragem, continuem a jogar! »