Com Mina the Hollower, a Yacht Club Games joga talvez a sua sobrevivência
, por Thibaut
Se devia ser lançado a 31 de outubro passado, Mina the Hollower acabou por ser adiado para uma data indeterminada. Forte do sucesso de Shovel Knight, poderíamos ter pensado que a Yacht Club Games tinha as bases sólidas.
Infelizmente, talvez não seja o caso. Numa entrevista à Bloomberg, o cofundador e diretor do estúdio Sean Velasco declarou que as vendas de Mina the Hollower decidirão o futuro da empresa.
« É tudo ou nada, com certeza. Se vendermos 500 mil exemplares, será perfeito. Se vendermos até 200 mil, será realmente excelente. Se vendermos, digamos, 100 mil, será menos bom. »
Se Shovel Knight vendeu mais de 3 milhões de exemplares, o estúdio já « gastou a maior parte do seu capital ». Os efetivos também foram reduzidos e um segundo projeto posto em pausa. Velasco quis, no entanto, mostrar otimismo ao dizer que mesmo que Mina the Hollower fosse um fracasso, a Yacht Club Games poderia sobreviver. Simplesmente precisaria de mais dinheiro.
Fonte: bloomberg.com