Dan Houser discute utilização de IA no seu próximo jogo durante uma entrevista
, por Quentin
Dan Houser explica numa entrevista que está a usar IA de forma limitada no desenvolvimento do seu próximo jogo—mas afirma que a tecnologia está longe de ser tão revolucionária como algumas pessoas afirmam.
Ao promover o seu novo livro, A Better Paradise Volume One, que trata de um projeto de videojogo sabotado por IA demasiado poderosa, Houser foi questionado sobre a sua utilização de inteligência artificial no seu próprio estúdio, a Absurd Ventures.
Confirmou que trabalha com IA, mas imediatamente atenuou isso ao explicar que muitas coisas não são tão úteis como as empresas nos querem fazer crer e que não é uma solução milagrosa.
Para ele, algumas tarefas podem ser realizadas com IA, enquanto outras estão completamente fora do alcance. Mesmo mostrando potencial real, o último passo, aquele que tornará a tecnologia verdadeiramente comparável ao trabalho humano num processo criativo, continua a ser o mais difícil de dar.
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