Final Fantasy VII Remake correrá em 2K na Switch 2
, por Thibaut
O realizador de Final Fantasy VII Remake Naoki Hamaguchi abordou o caso da versão Switch 2 durante uma entrevista recente com a Press-Start.
Relativamente ao aspeto gráfico do jogo, Hamaguchi precisou que a iteração Switch 2 se aproxima daquela jogável na Steam Deck. No modo acoplado, o título será apresentado em 2K e o DLSS será utilizado. Se não se trata de uma definição em 1440p nativo, o RPG aproximar-se-ia grandemente disso.
Além disso, o realizador elogiou o formato de cartão-chave de jogo que será utilizado em formato físico.
« Penso que o formato dos cartões-chave de jogo é, em certos aspetos, muito importante. A velocidade de carregamento dos antigos cartuchos pode complicar a tarefa dos programadores que desejam criar jogos modernos, em alta definição e de grande qualidade, como é o caso atualmente. Se tivermos de depender da velocidade de carregamento do cartucho, torna-se difícil criar jogos que funcionem corretamente.
A utilização de um cartão-chave de jogo, que se assemelha ao descarregamento de um jogo, permite-nos criar jogos de uma forma que nos convém perfeitamente. Isto significa que podemos oferecer aos jogadores experiências mais ricas e profundas, e espero realmente que os fãs o adotem. Compreendo que, do ponto de vista de um jogador, existam inconvenientes, mas seria-nos simplesmente impossível propor estas experiências mais ricas em cartuchos tradicionais. Espero que alguns saibam apreciar as vantagens deste formato a este respeito. »
Fonte: press-start.com.au