Crystal Dynamics despede (novamente) cerca de três dezenas de pessoas
, por Thibaut
Depois de ter despedido 17 trabalhadores em março passado, e depois um número desconhecido de funcionários em agosto, a Crystal Dynamics procede novamente a várias dezenas de despedimentos.
O estúdio americano responsável pela franquia Tomb Raider anunciou ter despedido pouco menos de três dezenas de pessoas esta quinta-feira, 13 de novembro. Estes programadores estão distribuídos por vários departamentos e projetos.
« Hoje, tomámos a decisão difícil mas necessária de reorganizar os estúdios e as equipas da Crystal Dynamics. Como resultado, separámo-nos de pouco menos de 30 membros da equipa distribuídos por vários departamentos e projetos enquanto reestruturamos a empresa e as atividades para a nossa próxima geração. A Crystal agradece profundamente a todas as pessoas afetadas pelo seu incrível talento, trabalho árduo e dedicação, que contribuíram para moldar o estúdio de muitas formas. Comprometemo-nos a oferecer todos os nossos recursos e apoio durante esta transição.
Aos nossos jogadores, enquanto as realidades da indústria continuam a evoluir, fizemos estas escolhas dolorosas de forma a otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso jogo principal Tomb Raider, assim como moldar o resto do estúdio para criar novos jogos para o futuro.
Apreciamos o apoio contínuo dos nossos jogadores, colegas e parceiros durante esta transição e estamos ansiosos por partilhar o novo trabalho incrível da equipa com o mundo no futuro. »
Fonte: linkedin.com