O CEO da Nexon acredita que todas as empresas de videojogos usam IA
, por Thibaut
A inteligência artificial generativa está a tornar-se cada vez mais comum na indústria dos videojogos. Algumas editoras, como a EA e a Krafton, adotaram plenamente esta nova ferramenta, enquanto outras permanecem um pouco relutantes em utilizá-la.
De acordo com o CEO da Nexon, a editora de ARC Raiders, todas as grandes empresas da indústria estão agora a utilizar IA. Embora tenha elogiado a utilidade da inteligência artificial, Junghun Lee também acredita que a «criatividade humana» continua a ser central para criar jogos excelentes. As ideias dos desenvolvedores continuam a ser essenciais para criar um título como ARC Raiders.
«A introdução da IA melhorou significativamente a eficiência dos processos de produção de jogos e das operações de serviços online. Desta perspetiva, parece que a qualidade média dos jogos e dos serviços online está a melhorar gradualmente.
Em primeiro lugar, penso que é importante partir do pressuposto de que todas as empresas da indústria dos videojogos utilizam agora IA. Mas se todos estão a trabalhar com as mesmas tecnologias ou tecnologias semelhantes, a verdadeira questão é: como sobreviver? Acredito que é essencial escolher uma estratégia que reforce a vossa competitividade.»
Fonte: gamespark.jp