Vários detalhes sobre a sequela cancelada de Dante's Inferno foram revelados

, por Thibaut

Vários detalhes sobre a sequela cancelada de Dante's Inferno foram revelados

Dante's Inferno é um jogo beat 'em up fortemente inspirado na primeira trilogia de God of War que foi lançado em fevereiro de 2010. Foi publicado pela EA e, apesar de ser um título extremamente ambicioso, a sua receção crítica e comercial acabou por ser muito mista.

A Visceral Games estava a trabalhar numa sequela antes de esta ser cancelada pela editora. A editora concentrou-se então na série Dead Space e mais tarde desenvolveu Battlefield Hardline. Infelizmente, a empresa encerrou as suas portas em 2017.

De qualquer forma, a IGN conseguiu obter o guião de 240 páginas de um certo Dante's Inferno 2: Purgatorio. Foi escrito por Joshua Rubin, que também foi coautor de Assassin's Creed 2. O jogo tinha atingido uma fase bastante avançada de pré-produção. O objetivo com esta segunda entrega era ir além dos limites do seu predecessor, com um salto de qualidade equivalente ao que existe entre Assassin's Creed 1 e 2, ou entre os três primeiros jogos de God of War e aquele lançado em 2018 na PS4.

Dante teria tido acesso a novos poderes que lhe permitiriam assumir o controlo de inimigos ou usar as suas asas angelicais para ganhar altura durante o combate. Teria havido numerosas sequências de escalada sob a forma de puzzles. Os jogadores teriam de encontrar apoios ou evitar rochas e ataques durante a subida. A batalha final até nos teria colocado contra o terrível Lucifer. Estava também preparado para oferecer modos cooperativos e multijogador.

Finalmente, a trilogia deveria concluir com Dante's Inferno 3: Paradiso.

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Fonte: ign.com