Preocupado em garantir o seu bónus, o CEO da Xbox cancelou um MMORPG Halo em 2009

, por Thibaut

Preocupado em garantir o seu bónus, o CEO da Xbox cancelou um MMORPG Halo em 2009

A saga Halo poderia ter tomado uma verdadeira viragem no início dos anos 2010. Com efeito, a Ensemble Studios, que também se ocupava da franchise Age of Empires na época, tinha começado a imaginar um MMORPG Halo desde 2006.

Naturalmente, este projeto «Titan» nunca chegou a ver a luz do dia e a empresa foi encerrada pela Microsoft em janeiro de 2009. Sandy Petersen, que trabalhava para a programadora desde os anos 90, revelou os contornos deste cancelamento. Numa mensagem no X, Petersen aponta Don Mattrick, que era então CEO da Xbox.

Foi este último que estaria na origem do abandono do MMO Halo. Ele desejava visivelmente proteger o seu bónus em ações que era baseado nas receitas da divisão gaming da Microsoft ao longo dos três anos seguintes.

«Em 2008, a Ensemble Studios começou o desenvolvimento de um MMORPG gigantesco que se passava no universo de Halo. Baptizámo-lo Titan. A história devia decorrer dezenas de milhares de anos no passado, antes de os Halos serem ativados e aniquilarem toda a vida inteligente na galáxia.

Tudo isto foi reduzido a nada quando Don Mattrick se apercebeu que o seu bónus em ações era baseado nas receitas que a Microsoft teria obtido dos videojogos nos três anos seguintes.

Percebem, estimávamos que precisaríamos de 3 anos e meio para terminar o Titan se tudo corresse bem. E isso ultrapassava o prazo limite fixado por Mattrick.

Ao despedir TODOS os membros da Ensemble, não teve de pagar o nosso estúdio dispendioso durante 3 anos e não se importava com o Titan.»

Este MMO era extremamente ambicioso. Os jogadores poderiam ter encarnado Forerunners ou Covenants. Sandy Petersen acrescentou que as missões já estavam planeadas e os mundos concebidos. O custo total do projeto devia rondar 1,1 mil milhões de dólares. Petersen terminou a sua explicação com uma viva crítica a Mattrick.

«Tudo o que ele perdeu foi um estúdio de videojogos que nunca vendeu menos de 3 milhões de exemplares de tudo o que produzimos. Não acho que tenha feito justiça aos acionistas da Microsoft, mas enfim, Don começou como homem de mão na EA, então o que é que se podia esperar?»

Don Mattrick deixará a Microsoft em 2013 após uma comunicação desastrosa em torno da Xbox One. Tornar-se-á então CEO da Zynga (uma empresa especializada em jogos móveis) da qual sairá apenas dois anos mais tarde, por falta de resultados satisfatórios.

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Fonte: x.com