Marathon: o jogo parece ter melhorado
, por Thibaut
Originalmente previsto para ser lançado em setembro passado, Marathon acabou por ser adiado na sequência de várias controvérsias. A Bungie também quis dedicar mais tempo a aperfeiçoar o seu título PvP de forma a oferecer uma experiência mais satisfatória.
Atualmente em testes técnicos fechados com várias centenas de pessoas, Marathon parece estar no bom caminho. Apesar de um embargo, os participantes partilharam as suas impressões imediatas através do Reddit. Muitos apontam para uma clara melhoria geral.
Foi claramente feito trabalho nas facções e na qualidade das missões. Outros dizem que não tinham expectativas quando iniciaram Marathon, mas foram agradavelmente surpreendidos e não conseguiam « largar o comando ».
No entanto, subsistem preocupações, particularmente sobre a qualidade do áudio, que é considerada « medíocre », o espaço de armazenamento limitado no inventário, e o efeito de « magnetismo de balas » tão pronunciado. Alguns elementos de gameplay também levantam questões. Por exemplo, o facto de ser necessário gastar créditos para remover um simples acessório de uma arma.
A Bungie terá de otimizar ainda mais estes vários aspetos para tornar Marathon verdadeiramente apelativo.
Fonte: insider-gaming.com