Nicolas Doucet: o homem por trás de Astro, a nova mascote da PlayStation
, por Quentin
Ao longo da sua história, a PlayStation viu muitas personagens icónicas tornarem-se mascotes aos olhos dos jogadores de todo o mundo. Enquanto a era da primeira consola da Sony foi marcada por Crash Bandicoot, depois, alguns anos mais tarde na PlayStation 2, por Jak & Daxter e Ratchet & Clank, a consola atual — nomeadamente a PlayStation 5 — vê uma nova personagem assumir este lugar de destaque.
O percurso de um homem tão talentoso quanto discreto
Este pequeno robô chamado Astro é gerido pela Team Asobi, cujo pai não é outro senão o homem que nos interessa hoje: Nicolas Doucet. Uma personalidade no mundo dos videojogos que permaneceu muito tempo na sombra, discreto durante quase 25 anos, apesar de ter iniciado a sua carreira na indústria em 2001.
Antes de entrar nas luzes da ribalta e dar uma série de entrevistas internacionais após o sucesso de Astro Bot — lançado em 2024 na PlayStation 5 e vencedor do cobiçado prémio GOTY (Game of the Year) nos últimos Game Awards — Nicolas Doucet já tinha uma vasta experiência na indústria.
Em 2002, assumiu o papel de Produtor Associado em jogos como Bionicle: Matoran Adventures na Game Boy Advance, depois Bionicle em 2003 na PlayStation 2. O francês, agora com 47 anos, fez o seu nome entre 2005 e 2008 como produtor da franquia EyeToy da Sony.
A sua aventura com a câmara EyeToy
Para os mais jovens entre nós, uma breve recapitulação é necessária: a câmara EyeToy, lançada em 2003 na PlayStation 2, era um dispositivo capaz de capturar os vossos movimentos para controlar certos jogos. Foi uma inovação na altura, precursora do gaming de movimento mainstream.
Entre as muitas experiências desenvolvidas em torno desta câmara, EyeToy: Play 3 e EyeToy: Play Sports levam a sua assinatura. O conceito conquistou rapidamente os jogadores: mais de um milhão de cópias foram vendidas na Europa, prova do apetite do público por estas novas formas de interação — um fenómeno mais tarde confirmado pela chegada da Wii da Nintendo.
A saga Astro começa!
Após uma década tranquila, Nicolas Doucet regressou em força em 2018 com Astro Bot: Rescue Mission na PlayStation 4. Como diretor de projeto, apresentou ao grande público este adorável pequeno robô enquanto acompanhava o lançamento da PlayStation VR.
A confiança da PlayStation nele era clara: apesar do nicho da VR, o projeto foi realizado com rigor, paixão e criatividade. Em apenas 18 meses, ele e uma pequena equipa de cerca de 20 pessoas entregaram um jogo que foi elogiado pela crítica e pelos jogadores.
Em 2020, foi Diretor de Estúdio no remake de Demon's Souls, mas também esteve ao leme de Astro's Playroom, pré-instalado em todas as consolas PlayStation 5. Normalmente, este tipo de jogo serve principalmente como uma montra técnica e atrai pouca atenção. Mas desta vez, é diferente.
Sim, Astro's Playroom é de facto uma demo técnica — concebida para mostrar as capacidades do DualSense e o funcionamento interno da PS5 — mas é também um verdadeiro jogo de plataformas, completo, polido, divertido e profundamente enraizado no ADN da PlayStation.
Astro, uma mascote que finalmente levanta voo
Mas Nicolas Doucet não pretende parar por aqui. Quer levar Astro — sem dúvida a mascote da PS5 — a novas esferas. Isto foi alcançado com Astro Bot, lançado em 2024.
Desde os primeiros anúncios, o público demonstrou um forte apego a este pequeno robô engraçado e adorável. Crianças e adultos identificam-se com esta personagem universal, projetada num universo colorido e tecnicamente magistral que tira pleno partido das funcionalidades da consola.
O jogo não revoluciona o género, mas o que faz, faz extremamente bem: mecânicas fluidas, acessibilidade familiar e níveis bónus mais desafiantes para quem adora um desafio. Acima de tudo, Astro Bot é uma verdadeira declaração de amor aos videojogos, salpicada de referências a dezenas de franquias de culto. Robôs vestidos como Kratos, Nathan Drake, Aloy, Cloud e Snake prestam homenagem a uma história que a PlayStation quer transmitir com leveza e orgulho.
Graças a Astro, Nicolas Doucet estabeleceu-se como um dos principais criadores na cena atual dos videojogos. Humilde, talentoso e apaixonado, representa uma nova geração de criadores capazes de oferecer experiências tocantes, acessíveis e de alta qualidade.
E uma coisa é certa: ele ainda não disse a sua última palavra. Todos nós aguardamos ansiosamente os seus próximos jogos.