Sandfall Interactive não procura obter o GOTY com Clair Obscur: Expedition 33
, por Thibaut
Entre os candidatos ao prestigioso prémio de «jogo do ano», encontramos obviamente Clair Obscur: Expedition 33. Se muitos jogadores já lutam pela vitória do RPG, os programadores não fazem disso, por seu lado, um objetivo.
Durante a sua entrevista com o site PCGamesN, os dirigentes da Sandfall Interactive desejaram claramente tomar distância em relação a esta ambição. A começar por Guillaume Broche, o CEO e diretor criativo do estúdio.
« O [GOTY] não é algo que realmente visemos; deveria ser uma consequência da criação de um bom jogo, e não um objetivo.
A nossa filosofia é que já realizámos muito mais do que queríamos. Recebemos tantas mensagens bonitas de jogadores de todo o mundo a dizer que o jogo mudou as suas vidas e os ajudou a atravessar períodos difíceis. Há tanto amor, e nós estamos, em troca, tão gratos.
Aquilo para o qual criamos jogos, pelo menos no que me diz respeito, é para produzir uma verdadeira ressonância emocional nas pessoas. [Expedition 33] já era uma vitória porque o conseguimos, portanto o prémio seria um pequeno bónus agradável. Dito isto, há tantos bons jogos este ano que não faz mal se não o conseguirmos - não faz mal e ficaremos felizes de qualquer forma.»
Quanto ao seu «jogo do ano» pessoal, Broche menciona Megabonk. Este título é um roguelike de sobrevivência em 3D no qual é preciso enfrentar ondas de inimigos e chefes em mapas gerados aleatoriamente. Lançado a 18 de setembro passado, o jogo alcançou ainda assim um pico de 117 336 jogadores simultâneos na Steam.
Fonte: pcgamesn.com