Funcionários da Build A Rocket Boy (MindsEye) acusam o estúdio de maus-tratos

, por Thibaut

Funcionários da Build A Rocket Boy (MindsEye) acusam o estúdio de maus-tratos

Parece que MindsEye foi um desastre absoluto mesmo antes do seu lançamento em junho passado!

Esta semana, quase 100 funcionários atuais e antigos publicaram uma carta aberta a expor as práticas tóxicas do seu empregador.

A carta refere uma «falta de respeito e maus-tratos de longa data» da equipa da Build A Rocket Boy. Revela também que entre 200 e 300 programadores foram despedidos na sequência do lançamento caótico de MindsEye. A carta menciona ainda uma falta de transparência e comunicação dentro da empresa, visando em particular Leslie Benzies, o fundador do estúdio.

«A informação tem sido escassa e vaga, e você (Benzies) fez frequentemente mudanças radicais nos nossos métodos de trabalho sem dar aos afetados qualquer voz, ou quase nenhuma.»

Acresce a isto o facto de que cerca de quatro meses antes de MindsEye ser posto à venda, a gestão da Build A Rocket Boy tornou obrigatórias oito horas de trabalho extraordinário por semana para todos os funcionários. Tempo de compensação deveria ser concedido posteriormente, mas muitos dizem que ainda não conseguiram usá-lo. Horas extraordinárias também foram exigidas após o lançamento do jogo.

Além disso, os despedimentos alegadamente não foram tratados adequadamente, resultando em desinformação e períodos de aviso prévio inadequados. Os afetados exigem agora uma compensação justa. Por fim, são também solicitadas medidas para melhorar as condições de trabalho na Build A Rocket Boy.

Fonte: gameworkers.co.uk

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