A Arrowhead explica por que Helldivers 2 ocupa três vezes mais espaço no PC
, por Thibaut
Nas consolas, Helldivers 2 ocupa muito pouco espaço nos nossos SSDs. Atualmente, o título ocupa exatamente 38,03 GB na PS5. Infelizmente, os jogadores de PC não podem dizer o mesmo, já que o jogo requer 135 GB de armazenamento.
Numa publicação no Reddit, Brendan Armstrong, Diretor Técnico Adjunto da Arrowhead Game Studios, abordou a questão. Explicou que o tamanho do jogo foi concebido para satisfazer as necessidades dos utilizadores que têm um disco rígido tradicional em vez de um SSD. Para conseguir isto, os programadores foram forçados a duplicar o conteúdo do jogo de forma a reduzir os tempos de carregamento.
«Um HDD armazena dados num prato rotativo, e um braço físico com uma cabeça de leitura tem de se mover através do prato para encontrar e recuperar dados. O tempo que demora para este braço "procurar" ou mover-se para a localização correta é um obstáculo significativo ao desempenho.
Para resolver este problema, duplicamos deliberadamente certos ficheiros de dados (como uma textura de árvore comum ou um efeito sonoro) e colocamos cópias dos mesmos em proximidade física de onde seriam necessários no jogo. Por exemplo, o nosso sistema de compilação garantirá que uma cópia de uma textura de árvore é armazenada na mesma parte do disco que os dados de geometria do nível.
Quando o jogo carrega o nível, a cabeça de leitura pode aceder a toda a informação necessária numa única passagem contínua, sem ter de "procurar" numa localização diferente. Isto acelera drasticamente os tempos de carregamento.» Sem isto, todos os jogadores, incluindo aqueles com SSDs, sofreriam repercussões significativas em termos de tempos de carregamento e desempenho, porque uma missão só pode começar quando todos os jogadores tiverem carregado o jogo. É também por isso que muitos estúdios tornam os SSDs obrigatórios para jogar os seus jogos.
Fonte: reddit.com