Starbreeze (Payday) despede funcionários e cancela o seu jogo de Dungeons & Dragons
, por Thibaut
São tempos extremamente difíceis para a Starbreeze. Após o fracasso crítico e comercial de Payday 3, a empresa sueca mudou a sua liderança e também despediu funcionários.
Infelizmente, este período tumultuoso está longe de terminar, uma vez que o estúdio anunciou esta semana que está a interromper o desenvolvimento do seu jogo de Dungeons & Dragons. O título, conhecido pelo nome de código Project Baxter, foi oficialmente anunciado em 2023 e estava previsto para lançamento em 2026.
«Após uma revisão estratégica, o Conselho de Administração e a gestão concluíram que os recursos são melhor utilizados para acelerar o crescimento da franquia principal da Starbreeze, PAYDAY.»
Como resultado, alguns dos desenvolvedores que trabalham em Project Baxter serão colocados noutros projectos. Infelizmente, cerca de 44 pessoas estão a ser despedidas ao mesmo tempo. O CEO da Starbreeze, Adolf Kristjansson, emitiu uma declaração.
«Esta foi uma decisão difícil mas necessária. A nossa estratégia é clara: PAYDAY é uma das IPs mais icónicas nos jogos, com alcance e potencial inigualáveis.»
«Ao concentrar o nosso investimento e talento aqui, podemos acelerar a entrega, envolver os jogadores com mais conteúdo e reforçar a posição da Starbreeze como líder clara no género de assaltos. Trata-se de afinar o nosso foco para criar o maior valor a longo prazo para os nossos jogadores, as nossas pessoas e os nossos acionistas.»
Fonte: corporate.starbreeze.com