Porquê que um remake de Resident Evil: Code Veronica é tão necessário?
, por Quentin
A franquia Resident Evil nunca esteve mais forte desde o seu início na PlayStation em 1996. Enquanto continua a brilhar com novos episódios que tomaram rumos significativos, como a mudança para a perspetiva de primeira pessoa desde o sétimo jogo, o nono, intitulado Resident Evil Requiem, é esperado em fevereiro de 2026.
Ao mesmo tempo, a Capcom não para por aí e está a renovar os clássicos da saga, como foi o caso com Resident Evil 2, o mais criticado, Resident Evil 3, devido às partes em falta em comparação com o original, e, mais recentemente, Resident Evil 4. Esta série de remakes permite aos novos jogadores descobrir o universo e aos jogadores mais antigos redescobri-lo sob uma nova luz graças às capacidades atuais do RE Engine.
Resident Evil: Code Veronica Remake no centro das expectativas dos fãs
Se segues as notícias, especialmente no Instant Gaming News, podes ter visto numerosos rumores a circular nos últimos meses sobre um novo remake em desenvolvimento na Capcom, apresentando um episódio muito popular entre os fãs da franquia. Estamos, claro, a falar de Resident Evil: Code Veronica.
Este jogo viu primeiro a luz do dia para a Dreamcast em 2000, e depois chegou à PlayStation 2 e GameCube sob o nome Resident Evil: Code Veronica X com melhores gráficos, alguma música refeita, cenas de combate adicionais e nove minutos de cutscenes extra para uma história mais rica. Aquando do seu lançamento, causou bastante agitação.
Primeiro, porque representou um verdadeiro avanço em termos técnicos, aproveitando as possibilidades oferecidas pelas máquinas da época. Foi também o primeiro jogo de Resident Evil a apresentar ambientes totalmente modelados em 3D, embora a experiência permanecesse semelhante aos jogos anteriores com uma câmara fixa.
O título também beneficiou de uma história memorável, apresentando personagens icónicas da saga como Chris e Claire Redfield e Albert Wesker.
Um episódio que poderia conquistar novos jogadores
No entanto, este episódio fundamental não é o mais conhecido entre os jogadores e merece brilhar com uma nova audiência que não conseguiu descobri-lo quando foi originalmente lançado. As vendas do jogo na Dreamcast são estimadas em 1,14 milhões de cópias, enquanto aproximadamente 1,4 milhões de cópias foram vendidas na PlayStation 2.
Isto está longe dos números de Resident Evil 2 na PlayStation, com 4,96 milhões de unidades vendidas, ou os 3,5 milhões para Resident Evil 3 na mesma consola. A Capcom parece estar a fazer todos os esforços para fazer o jogo brilhar novamente—pelo menos, é isso que o reconhecido insider Dusk Golem sugeriu nas redes sociais até agora.
Ele explica que Resident Evil: Code Veronica Remake está a ser tratado pelas mesmas pessoas que trabalharam anteriormente nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, e que este famoso episódio será tratado como um jogo de Resident Evil de grande orçamento em todos os sentidos da palavra.
No entanto, no momento da escrita, a editora nunca confirmou oficialmente a existência deste jogo. E mesmo que pareça impensável que a Capcom pare por aí com os seus remakes, outros episódios também são esperados para receber o mesmo tratamento, como Resident Evil 0.
Além disso, o mesmo insider sugeriu que estes dois títulos seriam os próximos a ser modernizados, chegando mesmo a mencionar um período de lançamento de 2027/2028, sem conseguir dizer qual seria lançado primeiro.
Em qualquer caso, a franquia está mais forte do que nunca e não mostra sinais de parar de nos dar emoções.
Sente-te à vontade para deixar um comentário a dizer-nos se descobriste Resident Evil: Code Veronica na altura e que ligação ainda tens com este jogo. E se nunca tiveste a oportunidade de jogá-lo, diz-nos se te atrai e porquê nos comentários abaixo!