Na Switch 2, Star Wars Outlaws não está armazenado num cartucho devido a limitações técnicas
, por Thibaut
Como muitos jogos de editoras externas, Star Wars Outlaws está disponível na Switch 2 em formato físico através de um cartão com chave de jogo. Isto significa que o título não está armazenado no cartucho e deve ser descarregado na íntegra utilizando a chave de licença.
Embora o custo dos cartões padrão de 64 GB seja frequentemente citado como a razão desta decisão, a Ubisoft Massive provavelmente teve um motivo técnico perfeitamente válido para Star Wars Outlaws. Esta explicação foi dada por Rob Bantin, arquiteto de áudio a trabalhar no Snowdrop Engine.
No Bluesky, ele afirma que, uma vez que o motor depende fortemente do streaming a partir do disco para gerir o mundo aberto, o cartucho da Switch 2 não fornecia o desempenho necessário. Star Wars Outlaws foi originalmente concebido para PS5, Xbox Series e PCs, todos com SSDs de alto desempenho. A máquina da Nintendo enfrentava, portanto, limitações técnicas significativas.
«O Snowdrop depende fortemente do streaming a partir do disco para os ambientes de mundo aberto, e descobrimos que os cartões da Switch 2 simplesmente não ofereciam o desempenho que precisávamos para a qualidade que pretendíamos. Não me recordo que o custo dos cartões tenha sido alguma vez discutido – provavelmente porque era irrelevante.
Acho que se tivéssemos desenhado um jogo para a Switch 2 desde o início, poderia ter sido diferente. Tal como aconteceu, construímos o jogo à volta dos SSDs das plataformas-alvo iniciais, e depois surgiu a Switch 2 algum tempo depois. Neste caso, penso que a nossa direção tomou a decisão correta.»
Fonte: bsky.app