Após o fracasso de MindsEye, a IO Interactive poderá encerrar o seu selo dedicado à publicação de jogos

, por Thibaut

Após o fracasso de MindsEye, a IO Interactive poderá encerrar o seu selo dedicado à publicação de jogos

MindsEye é, sem dúvida, uma das grandes catástrofes de 2025. O título da Build A Rocket Boy foi lançado num estado lamentável e não alcançou o sucesso comercial esperado pelo seu editor, IO Interactive Partners.

Numa entrevista à IGN, Hakan Abrak, CEO da IO Interactive, comentou sobre esta colaboração em torno de MindsEye.

«Pensámos que tinham boas ideias e que estavam a construir um mundo incrível, e esperamos que tenham oportunidade de mostrar mais no futuro. Queríamos apenas ajudá-los a distribuir o jogo.

Bem, foi realmente difícil (o lançamento de MindsEye). A receção foi dura. Não era o que eles esperavam, e também não era o que nós esperávamos na IOI Partners. Eles estão a trabalhar arduamente para recuperar a confiança dos jogadores e têm muito potencial e conteúdo em que estão a trabalhar. Esperamos, portanto, que tenham sucesso no futuro.»

Infelizmente, esta primeira má experiência no domínio da publicação poderá levar a IO Interactive a reduzir a sua atuação nesta área. O futuro da IOI Partners «ainda está por definir», segundo Abrak. A empresa dinamarquesa publicará ela própria o seu próximo jogo, 007 First Light, esperado para 27 de março de 2026.

Fonte: ign.com

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