A Take-Two quase salvou o reboot de Perfect Dark
, por Thibaut
Perfect Dark poderia ter sido poupado do seu triste destino após o anúncio do seu cancelamento e o encerramento do estúdio The Initiative em julho passado. O jornalista da Bloomberg Jason Schreier revelou que o projeto poderia ter sido salvo.
A Crystal Dynamics, que esteve envolvida no desenvolvimento de Perfect Dark, estava à procura de um novo parceiro para dar vida ao jogo. A Embracer, empresa-mãe do estúdio britânico, estava à beira de chegar a um acordo com a Take-Two Interactive. Esta última teria comprado o jogo à Microsoft para o financiar e publicar.
Infelizmente, as negociações fracassaram quando a Take-Two e a Xbox falharam em chegar a um acordo sobre os direitos a longo prazo da franquia Perfect Dark. O fracasso das negociações forçou a Crystal Dynamics a abandonar completamente o projeto e despedir um número não especificado de desenvolvedores.
Fonte: bloomberg.com