Saints Row: o reboot de 2022 começou como um verdadeiro quinto episódio
, por Thibaut
Lançado em agosto de 2022, o reboot de Saints Row foi um verdadeiro desastre e acabou por levar ao encerramento do seu desenvolvedor, Volition. No entanto, as coisas poderiam ter sido bem diferentes.
Num vídeo no YouTube, mrsaintsgodzilla21 revelou que, em 2019, o jogo chamava-se “Saints Row Cinco” e deveria ser uma sequência direta de Saints Row IV. Os criadores planejavam trazer de volta personagens icónicos da franquia e apostar no fan-service, ouvindo os desejos dos jogadores.
O tom deste Saints Row deveria ser 20% inspirado no terceiro episódio e 80% no segundo. O desenvolvimento estava bastante avançado, com diálogos já gravados por vários atores. Tudo mudou quando a THQ Nordic comprou a Deep Silver. A editora rejeitou categoricamente o projeto e obrigou a Volition a recomeçar do zero.
Além disso, restrições importantes, incluindo o uso de linguagem ofensiva, foram impostas pela THQ Nordic. Os desenvolvedores propuseram uma nova versão envolvendo os “Saints” dos jogos anteriores, mas a editora também rejeitou essa ideia. Funcionalidades como o escudo de proteção, a personalização da cidade, códigos de trapaça e o New Game+ desbloqueável no fim de jogo foram abandonadas.
O destino de Saints Row poderia, portanto, ter sido muito diferente.