Battlefield 6 não terá ray tracing no lançamento

, por Thibaut

Battlefield 6 não terá ray tracing no lançamento

Quando for lançado a 10 de outubro, Battlefield 6 terá de prescindir de uma opção gráfica que se tornou quase essencial em todos os grandes títulos. De facto, o FPS da EA não contará com ray tracing no lançamento.

Christian Buhl, diretor técnico da Ripple Effect, revelou esta informação numa entrevista à ComicBook. O ray tracing não foi implementado em Battlefield 6 para priorizar o desempenho. E não, os desenvolvedores não planeiam adicionar esta opção num futuro próximo.

« Não, não vamos ter ray tracing quando o jogo for lançado e também não temos planos de o adicionar no futuro próximo.

Isso deve-se ao facto de querermos focar-nos no desempenho. Queríamos garantir que todo o nosso esforço estivesse concentrado em otimizar o jogo ao máximo para as definições padrão e para os utilizadores por defeito.

Portanto, tomámos a decisão relativamente cedo de que não íamos implementar ray tracing e, novamente, foi principalmente para podermos assegurar desempenho para todos os outros. »

Fonte: comicbook.com

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