Capcom considera que a perspetiva em primeira pessoa em Resident Evil 7 foi demasiado assustadora
, por Thibaut
A franquia Resident Evil tomou um novo rumo com o lançamento da sua sétima entrada em 2017. A PI voltou às suas raízes de horror e optou por uma perspetiva em primeira pessoa. Esta dimensão mais imersiva FPS traumatizou alguns jogadores (especialmente em VR).
Agora, a Capcom prefere dar aos jogadores a opção entre perspetiva em primeira e terceira pessoa. A funcionalidade foi disponibilizada via DLC em Resident Evil Village e será incluída diretamente em Resident Evil Requiem. O diretor Koshi Nakanishi explicou esta mudança numa entrevista à GamesRadar.
« Olhando para a perspetiva em primeira pessoa de Resident Evil 7, implementei-a como forma de tornar o jogo mais imersivo e mais assustador do que nunca, o que, penso, a maioria dos meios e jogadores concordou que foi um jogo incrivelmente assustador, mas possivelmente demasiado assustador. »
« Acho que algumas pessoas não conseguiram lidar com isso, ou não conseguiram terminar ou nem sequer começar. E isso é algo que relembro pensando que quero garantir que as pessoas possam desfrutar deste jogo. »
« Portanto, se começarem o jogo em perspetiva em primeira pessoa e acharem que é demais, a perspetiva em terceira pessoa é quase uma forma de recuar um pouco desse nível de horror e tornar mais fácil de lidar, ao ter a personagem no ecrã como uma espécie de avatar de si próprio. »
Resident Evil Requiem será lançado para PS5, Xbox Series S|X e PC a 27 de fevereiro de 2026.
Fonte: gamesradar.com