Borderlands 4 terá 30 mil milhões de armas diferentes
, por Thibaut
Não, não é uma piada nem uma exagero. Numa grande entrevista organizada pela Epic Games, a equipa da Gearbox Software fez algumas revelações sobre Borderlands 4, que será lançado a 12 de setembro de 2025.
Adam May, o diretor artístico do jogo, especificou que este contará com «30 mil milhões de armas». Um total impressionante que foi possível graças à geração procedural e a uma grande quantidade de armas base. Categorias, acessórios, modos de disparo e outros elementos irão diferenciar cada arma.
Em termos simples, se apenas um elemento mudar em relação a outra arma (como um acessório), esta é considerada uma nova arma. Não se deve esperar uma estética única para cada arma.
«Os jogadores conseguem reconhecer armas de determinado fabricante e têm uma ideia aproximada de como funcionam. É um vai-e-vem entre a equipa de design e a equipa artística, para garantir que as coisas se alinham visualmente com a forma como devem funcionar mecanicamente. Se queremos uma arma de disparo rápido, optamos por formas mais simples, angulares e agressivas. Se se trata de disparar foguetes gigantes sem parar, é preciso algo maior, mais redondo e mais bulboso.»
Fonte: store.epicgames.com