EA recusou produzir um remaster da trilogia Dragon Age
, por Thibaut
A BioWare já não é a mesma de antes. Após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a Electronic Arts eliminou vários postos de trabalho e realocou pessoal para outros projetos dentro da empresa. Atualmente, menos de 100 pessoas trabalham no próximo Mass Effect.
Em 2022, após 24 anos no estúdio, Mark Darrah deixou a BioWare. Esta semana, numa entrevista ao MrMattyPlays no YouTube, ele falou sobre a sua carreira e revelou que a EA não aprovou a criação de um remaster dos três primeiros Dragon Age, que teria o estilo da Mass Effect Legendary Edition.
«Honestamente, penso que deveriam fazê-lo. Não acho que o farão, mas na minha opinião, deveriam remasterizar os três primeiros jogos. Uma das ideias que propusemos, de forma discreta, foi dar uma nova vida aos três primeiros jogos, como se fosse uma trilogia, e chamá-la "Champion’s Trilogy". Talvez devêssemos ter feito isso, pegando nesses três jogos (e talvez Veilguard), fazendo-os brilhar novamente com um remaster, não um remake, e ver o que aconteceria.»
Darrah salientou também que a trilogia Dragon Age seria mais difícil de remasterizar que a de Mass Effect. Além disso, a EA estava contra a ideia de produzir remasters e não queria financiar o projeto; a BioWare teria que usar os seus próprios recursos para concretizá-lo.