Com Silent Hill 2, a Bloober Team acredita ter silenciado os críticos.
, por Thibaut
Fundado em 2008, a Bloober Team nem sempre teve o vento a favor. Notado no momento do lançamento do primeiro Layers of Fear em 2016, o estúdio polaco sofreu posteriormente críticas após o lançamento de jogos considerados dececionantes por alguns jogadores.
Podemos nomeadamente evocar o caso de Layers of Fear 2, The Medium ou ainda Blair Witch. Mas com o remake de Silent Hill 2 no ano passado, a Bloober Team refez o seu lugar no coração dos amantes de survival-horror.
Durante uma entrevista realizada com a PC Gamer no âmbito das previews para Cronos: The New Dawn, o produtor Jacek Zięba demonstrou um pequeno espírito de vingança em relação às críticas.
"Depois de Silent Hill, começamos a não ter mais a impressão de sermos outsiders. A era Silent Hill não foi fácil aos olhos do público. Havia muitas vozes que diziam: 'Oh não, a Bloober faz isso. Vão destruir (o jogo)'. Foi muito difícil para toda a empresa manter as suas posições e pôr todo o seu coração neste projeto, mesmo que a maioria das pessoas não o quisesse. Provámos que as pessoas estavam erradas, e ainda bem.
Vivemos agora um momento diferente. Penso que estamos a surfar na onda das pessoas intrigadas, e temos de cumprir as nossas promessas. Sabemos que temos de estar à altura. Pomos todo o nosso coração em cada um dos nossos jogos e fazemos tudo o que podemos para que sejam os melhores."
A Bloober Team realizará também o remake do primeiro Silent Hill.
Fonte: pcgamer.com