O estúdio de apoio Side foi atingido por despedimentos
, por Thibaut
Atualização de 22 de julho às 19h
A Side quis precisar a situação através da declaração de um dos seus porta-vozes. Os despedimentos dizem respeito na realidade a menos de uma dezena de pessoas e unicamente no setor do codesenvolvimento.
*"Embora não possamos falar da situação de um funcionário em particular, enquanto uma das maiores empresas de serviços de jogos do mundo, tomamos mensalmente a decisão de desenvolver e contratar várias equipas, dependendo do trabalho dos clientes, do estado dos projetos e das necessidades da empresa. Esta é a própria natureza de uma empresa de serviços, que trabalha em parceria com os maiores programadores e editores do mundo. Os jogos têm exigências diferentes em matéria de pessoal e experiência conforme a etapa do ciclo de desenvolvimento.`
*A Side está profundamente grata aos membros da equipa afetada pelo seu trabalho árduo, paixão e contribuições para os nossos projetos e os nossos clientes. A sua dedicação ajudou-nos a manter os padrões elevados esperados pelos nossos parceiros e jogadores em todo o mundo. Agradecemos-lhes por terem feito parte da nossa aventura e permanecemos determinados a apoiá-los durante toda esta transição."`
Artigo original
Novos despedimentos foram anunciados esta semana. Desta vez, é a vez da Side, um estúdio fundado em 1994 e anteriormente conhecido como Ghostpunch Games, de ser impactado.
No LinkedIn, vários agora antigos funcionários da empresa declararam estar à procura de um novo emprego. Isto diz respeito a todos os setores de atividade da firma, como os game designers ou ainda os engenheiros de software.
Desde os seus inícios, a Side ajudou no desenvolvimento de vários grandes projetos. Podemos citar nomeadamente os mais recentes como Kingdom Come: Deliverance 2, Star Wars Outlaws, Civilization VII, Silent Hill 2 ou ainda Baldur's Gate 3.