NVIDIA annuncia il DLSS 4 con Multi-Frame Generation, in esclusiva per RTX 50
, di Quentin
Durante il suo keynote al CES 2025, NVIDIA ha presentato DLSS 4, una nuova evoluzione della sua tecnologia di upscaling che introduce la Multi-Frame Generation. Questa funzione promette di generare un numero ancora maggiore di fotogrammi in anticipo. Secondo NVIDIA, DLSS 4 è in grado di offrire prestazioni fino a 8 volte superiori in giochi impegnativi come Cyberpunk 2077.
Oltre ai miglioramenti generali degli algoritmi e dei modelli di intelligenza artificiale in tutte le serie RTX, le schede grafiche RTX 50 beneficiano di un'importante innovazione: la generazione anticipata di tre fotogrammi invece di uno solo. Questa impresa è resa possibile dal Reflex 2, che è stato anche aggiornato per garantire una latenza minima. Tuttavia, è importante notare che la tecnologia Multi-Frame Generation sarà disponibile esclusivamente per gli utenti della RTX 50.
Dal lancio, 75 giochi saranno compatibili con il DLSS 4, tra cui: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077**, Indiana Jones and the Ancient Circle**, Star Wars Outlaws** e molti altri.
Altri titoli seguiranno poco dopo, tra cui Black Myth: Wukong, Naraka: Bladepoint, Marvel Rivals e Microsoft Flight Simulator 2024.
Infine, i giochi di prossima uscita come Black State, DOOM The Dark Ages e Dune: Awakening incorporeranno queste tecnologie non appena verranno rilasciati.
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Fonte: videocardz.com