NVIDIA annuncia il DLSS 4 con Multi-Frame Generation, in esclusiva per RTX 50

, di Quentin

NVIDIA annuncia il DLSS 4 con Multi-Frame Generation, in esclusiva per RTX 50

Durante il suo keynote al CES 2025, NVIDIA ha presentato DLSS 4, una nuova evoluzione della sua tecnologia di upscaling che introduce la Multi-Frame Generation. Questa funzione promette di generare un numero ancora maggiore di fotogrammi in anticipo. Secondo NVIDIA, DLSS 4 è in grado di offrire prestazioni fino a 8 volte superiori in giochi impegnativi come Cyberpunk 2077.

Oltre ai miglioramenti generali degli algoritmi e dei modelli di intelligenza artificiale in tutte le serie RTX, le schede grafiche RTX 50 beneficiano di un'importante innovazione: la generazione anticipata di tre fotogrammi invece di uno solo. Questa impresa è resa possibile dal Reflex 2, che è stato anche aggiornato per garantire una latenza minima. Tuttavia, è importante notare che la tecnologia Multi-Frame Generation sarà disponibile esclusivamente per gli utenti della RTX 50.

Dal lancio, 75 giochi saranno compatibili con il DLSS 4, tra cui: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077**, Indiana Jones and the Ancient Circle**, Star Wars Outlaws** e molti altri.

Altri titoli seguiranno poco dopo, tra cui Black Myth: Wukong, Naraka: Bladepoint, Marvel Rivals e Microsoft Flight Simulator 2024.

Infine, i giochi di prossima uscita come Black State, DOOM The Dark Ages e Dune: Awakening incorporeranno queste tecnologie non appena verranno rilasciati.

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Fonte: videocardz.com