Mark Cerny svela il progetto “Codename Amethyst” in collaborazione con AMD

, di Quentin

Mark Cerny svela il progetto “Codename Amethyst” in collaborazione con AMD

Sony ha organizzato un evento esclusivo presentato da Mark Cerny, l'architetto principale della console. La conferenza si è concentrata sui principali miglioramenti della console, tra cui una GPU più potente, funzioni avanzate di ray tracing e l'integrazione dell'intelligenza artificiale tramite PlayStation Super Spectral Resolution (PSSR).

La GPU di PS5 Pro adotta un'architettura ibrida di AMD, denominata RDNA2.X, che combina elementi personalizzati di RDNA 2 e RDNA 3. Grazie al 66% in più di Work Group Processors (WGP), la console offre un aumento delle prestazioni del 45% rispetto alla PS5 standard, consentendo, ad esempio, un rendering più veloce e un'adozione migliore del ray tracing.

Sony ha inoltre presentato Codename Amethyst, un progetto di collaborazione con AMD per la creazione di una libreria di apprendimento automatico. Questa iniziativa mira a democratizzare l'intelligenza artificiale nei videogiochi, offrendo strumenti accessibili agli sviluppatori e sfruttando le capacità del PSSR per migliorare la grafica e la fluidità.

Questo progetto rappresenta un passo ambizioso per Sony, che mira a superare i confini dei videogiochi attraverso l'intelligenza artificiale e l'innovazione tecnologica.

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Fonte: wccftech.com