Grazie a Black Myth: Wukong, l'industria cinese dei videogiochi ha raggiunto un record nel 2024
, di Thibaut
Inizialmente in ritardo, il mercato cinese dei videogiochi è esploso nel 2024. Oggi è il secondo mercato più grande al mondo.
Negli ultimi 12 mesi, il settore ha generato 44,8 miliardi di dollari in Cina, con un aumento del 7,5% rispetto all'anno precedente. Questo buon andamento è stato determinato in parte dall'uscita di Black Myth: Wukong, che ha venduto più di 20 milioni di copie in tutto il mondo. È considerato il primo titolo AAA cinese.
Anche i giochi per dispositivi mobili hanno avuto un ruolo attivo in questi ottimi risultati. Infatti, nel 2024 rappresenteranno i tre quarti dei ricavi globali cumulativi. In Cina, le produzioni per smartphone e tablet touch-screen rappresentano la quota maggiore del mercato.
Infine, più di 670 milioni di persone hanno giocato in Cina quest'anno, diventando così un mercato chiave per tutti gli operatori del settore.