L'introduzione di The Last of Us è stata praticamente un'altra cosa
, di Thibaut
Un gioco può cambiare molto durante il suo sviluppo. Questo è stato il caso di The Last of Us, e più precisamente della sua introduzione. In un recente articolo pubblicato sul sito di Naughty Dog, Neil Druckmann ha rivelato che il giocatore avrebbe dovuto impersonare Joel fin dall'inizio del gioco. Ma alla fine il team ha scelto di farci giocare nei panni di sua figlia Sarah. Il desiderio era quello di vivere i primi momenti della pandemia attraverso gli occhi di una persona innocente. E quando senti l'emozione che emana da questi primi minuti, puoi dire che lo studio ha fatto la scelta giusta.