Nioh è stato sviluppato nell'arco di 12 anni e ha visto ben tre reboot

, di Thibaut

Nioh è stato sviluppato nell'arco di 12 anni e ha visto ben tre reboot

In un'intervista rilasciata ai media giapponesi, Yoichi Erikawa, fondatore e CEO di Koei Tecmo, ha parlato del caotico sviluppo di Nioh.

Il gioco Souls-like creato dal Team Ninja ha richiesto più di 12 anni per essere prodotto. Il progetto è stato annunciato nel 2004 con il nome provvisorio di « Oni » ed è uscito solo all'inizio del 2017 su PS4. Il gioco ha attraversato diverse fasi durante il suo processo creativo.

Prima si parlava di un RPG tradizionale sviluppato da Koei, poi di un action-RPG di Omega Force e infine di un gioco d'azione ispirato a Ninja Gaiden sognato dal Team Ninja.

Erikawa era divertito da questi aneddoti e si è assunto la sua parte di responsabilità per il caos. Ha persino accennato al fatto che avrebbe potuto essere licenziato se non fosse stato al timone dell'azienda.

« Lo sviluppo ha richiesto 12 anni. Se fosse stato qualcuno che lavorava sotto di me a farlo, sarebbe stato licenziato. Dopo aver ricominciato tre volte, abbiamo prodotto un buon gioco. Nioh è stato creato quando Koei e Tecmo si sono fuse e ha unito i punti di forza di entrambe le aziende per creare qualcosa di divertente. Come sai, il punto forte di Koei erano i giochi storici, mentre Tecmo eccelleva nei giochi d'azione. »

Fonte: news.denfaminicogamer.jp